Winds of Numa Sera
Winds of Numa Sera egy fantasy sorozat, amely képregényként indult, és most már társasjátékká alakult át.
Leírás
Bár a Winds of Numa Sera eredetileg képregényként indult (a Dark Horse Comics gondozásában), mindig is az volt az elképzelés, hogy történetünk több médiumban is életre keljen. Öt év fejlesztés és játéktesztelés után pedig a társasjáték végre elkészült.
A Winds of Numa Sera egy engine building stratégiai társasjáték, amely többféle győzelmi feltételt kínál, és melyben négy aszimmetrikus királyság közül választhat a játékos.
Winds of Numa Sera
Az együttműködésünk története a Winds of Numa Sera alkotóival
A mi részünk
Gábor azok közé a tesztelők közé tartozott, akiknek feladata az volt, hogy biztosítsák a WNS - THe Boardgame „végső verziójának” minőségét.
Egy alapos tesztelési időszakot követően, a dedikált QA-csapat (Kicktester) munkájának eredményeként arra a következtetésre jutottak, hogy a játékban számos alulfejlesztett terület maradt. Mivel ez egy képregény-adaptáció, sokkal több egyedi hangulatot és frakciók közötti aszimmetriát igényelt – erre Gábor hívta fel a figyelmet.
Leírás
Az újratervezés korai szakaszában szorosan együtt dolgozott Morgan Rosenblummal, a képregény alkotójával, valamint Patrick Brennannel, aki részmunkaidőben vett részt a projektben, és ő fektette le a játék fejlesztésének alapjait.
Ahogy Gábor a csapat tagjává vált, az ő iránymutatásai és fejlesztői megjegyzései fokozatosan az újratervezés sarokköveivé váltak.
Miután bizonyította rátermettségét a QA-csapatban, majd az egyensúlyozás során is, lehetőséget kapott arra, hogy minden erejét a játék újratervezésére összpontosítsa.



